
GTA 6 auf PS5 Pro: 30 FPS bestätigt mit PSSR und Raytracing-Schatten
Rockstar Games hat bestätigt, dass Grand Theft Auto VI auf der PS5 Pro mit 30 Bildern pro Sekunde laufen wird – ohne 60-FPS-Modus, aber mit exklusiven visuellen Verbesserungen wie PSSR und Raytracing-Schatten. Das Spiel erscheint am 19. November 2026.
Rockstar Games hat am 10. November 2026 bestätigt, dass Grand Theft Auto VI auf der PS5 Pro mit 30 Bildern pro Sekunde laufen wird, ohne einen 60-FPS-Modus anzubieten. Diese Ankündigung erfolgte, während der Vorbestellungsstart für das am 19. November 2026 erscheinende Spiel begann. Die hochwertige Konsole von Sony erhält dennoch exklusive grafische Verbesserungen.
Der Hintergrund
Am 10. November 2026 startete Rockstar den Vorbestellungsprozess für GTA 6, das am 19. November 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen soll. In einer offiziellen Mitteilung, die von ThePCEnthusiast aufgegriffen wurde, erklärte das Studio, dass das Spiel für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt wird und auf allen Plattformen – einschließlich der PS5 Pro, der Xbox Series X und der Xbox Series S – 30 FPS anstrebt. Laut Rockstar ermöglicht diese Entscheidung, die Dichte und visuelle Treue von Leonida, dem fiktiven Staat, der Vice City umfasst, beizubehalten.
Exklusive visuelle Verbesserungen für die Pro
Während die Bildwiederholrate auf der PS5 Pro identisch zu der der Standard-PS5 bleibt, erhält sie zwei bemerkenswerte grafische Verbesserungen. Zum einen die Unterstützung des PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), einer KI-basierten Upscaling-Technologie, die Details für eine erhöhte Schärfe rekonstruiert. Zum anderen exklusive Raytracing-Schatten für die Pro, die die Lichtinteraktion mit Objekten realistischer simulieren. Rockstar gab weder an, welche PSSR-Version verwendet wird, noch die native Auflösung. Die Standard-PS5 behält die haptischen Funktionen der DualSense, die adaptiven Trigger, den Tempest 3D-Audio und verbesserte Ladezeiten bei.
Was das für Spieler bedeutet
Für Besitzer einer PS5 Pro bietet das Spiel eine bessere Bildklarheit und verbesserte Lichteffekte, besonders auf großen 4K-Bildschirmen sichtbar. Wer jedoch auf eine höhere Bildwiederholrate hoffte, wird enttäuscht sein: Die leistungsstärkere Konsole verdoppelt die FPS nicht. Laut ThePCEnthusiast reicht eine Standard-PS5 völlig aus, um das Spiel zu genießen, da beide Versionen 30 FPS anstreben. Rockstar betonte, dass es sich um eine Zielvorgabe handelt und nicht um eine garantierte, festgelegte Frequenz – die Stabilität in anspruchsvollen Szenen bleibt abzuwarten.
Häufig gestellte Fragen
Wird GTA 6 auf der PS5 Pro mit 60 FPS laufen?
Nein. Rockstar hat bestätigt, dass das Spiel auf allen Konsolen – einschließlich der PS5 Pro – 30 FPS anstrebt, ohne einen angekündigten 60-FPS-Modus.
Welche Unterschiede gibt es zwischen PS5 und PS5 Pro?
Die Pro-Version bietet PSSR und Raytracing-Schatten. Die Standard-PS5 behält die Funktionen der DualSense, 3D-Audio und schnelle Ladezeiten.
Wann erscheint GTA 6?
Am 19. November 2026 auf PS5 und Xbox Series X|S. Der Vorbestellungsstart begann am 10. November 2026.
Wichtigste Punkte
- GTA 6 strebt auf PS5, PS5 Pro, Xbox Series X und Series S 30 FPS an, ohne 60-FPS-Modus
- Die PS5 Pro erhält exklusiv PSSR und Raytracing-Schatten
- Die Standard-PS5 behält die haptischen Funktionen und den 3D-Audio der DualSense
- Erscheinungstermin: 19. November 2026, Vorbestellungsstart am 10. November


