19 November 2026 · PS5 · Xbox Series X|S Erscheint in T-6

GTA 6 / Guides

GTA 6: Leonida, Vice City und die sechs Regionen der Open World

Grand Theft Auto VI spielt im fiktiven Bundesstaat Leonida, inspiriert von Florida, mit Vice City als Hauptmetropole. Die Open World umfasst sechs verschiedene Regionen und erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S.

SixWanted 5 Min. Lesezeit Aktualisiert am

Grand Theft Auto VI spielt im fiktiven Bundesstaat Leonida, der von Florida inspiriert ist, und erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Das Spiel wird zudem über Xbox Cloud Gaming auf Xbox One spielbar sein. Eine PC-Version ist zum aktuellen Zeitpunkt, laut verfügbaren Informationen von Oktober 2026, nicht geplant. Die Open World, die Rockstar als die größte bisher vom Studio geschaffene Karte beschreibt, dreht sich um Vice City – eine Stadt inspiriert von Miami – sowie fünf weitere, klar abgegrenzte Regionen innerhalb des Bundesstaates.

Leonida: Ein Bundesstaat nach dem Vorbild Floridas

Rockstar bestätigte, dass die Handlung in Leonida spielt, einem fiktiven US-Bundesstaat, der an Florida angelehnt ist. Laut Aaron Garbut, Co-Direktor von Rockstar North, handelt es sich bei Leonida um „die bei Weitem größte Welt von Rockstar, etwa doppelt so groß wie die Karte von GTA V“, wie in einem Interview mit Game Informer berichtet und von 3DJuegos am 12. November 2026 aufgegriffen wurde. Laut Wikipedia soll die Karte zudem etwa dreimal so groß sein wie die spielbare Zone von Red Dead Redemption 2, wobei diese Schätzung von Rockstar nicht offiziell bestätigt wurde. Ende Oktober 2026 bestätigte das Studio, dass die gesamte Karte von Leonida von Beginn an zugänglich sein wird: Spieler können den nördlichen Teil der Karte sofort erkunden, ohne auf ein progressives Freischalten durch die Handlung angewiesen zu sein – anders als bei GTA V, aber ähnlich wie bei Red Dead Redemption 2.

Vice City und seine Viertel

Vice City, inspiriert von Miami und Miami Beach, bildet die Hauptmetropole und das wirtschaftliche Zentrum des Bundesstaates an der Ostküste. Die Stadt setzt sich aus mehreren Vierteln zusammen, darunter Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka und der Hafen, der als „Welthauptstadt der Kreuzfahrten“ beschrieben wird. Laut offizieller Beschreibung der zweiten Trailer-Veröffentlichung verkörpert die Stadt den Glamour, die Hektik und die Gier des zeitgenössischen Amerika. Rockstar führte bereits ab 2015 Recherche-Reisen in Miami durch, wie The Guardian berichtet: Das Team begleitete Polizisten durch South Beach, besuchte Clubs und Bars in den Florida Keys und führte Gespräche mit Anwohnern, Clubbesitzern, ehemaligen Kriminellen und Waffenhändlern. Diese Eindrücke prägten direkt die Gestaltung von Vice City. Die Marketingkampagne zeigte sich auch in der Realität: Ab dem 1. Oktober wurde das Dach des Kaseya Centers mit der Aufschrift „Welcome to Vice City“ beleuchtet, Fahrzeuge mit Leonida-Kennzeichen fuhren durch die Straßen Miamis, ein Vice-City-Luftschiff schwebte am Himmel, und der Nachtclub E11even wurde am 6. November in den Nine1Nine umgewandelt.

Die fünf weiteren Regionen von Leonida

Neben Vice City wurden fünf weitere Orte offiziell im zweiten Trailer vom 6. Mai 2025 vorgestellt: - Port Gellhorn an der Westküste, inspiriert von Panama City: eine heruntergekommene Badeort-Atmosphäre mit heruntergekommenen Motels, verlassenen Freizeitparks und leeren Einkaufszentren, deren Schattenwirtschaft auf Bier, Schmerzmitteln und Energydrinks basiert. - Ambrosia im Zentrum des Bundesstaates, inspiriert von der Region um den Lake Okeechobee und insbesondere Clewiston: eine konservative Industrie-Kleinstadt, in der eine Zuckerraffinerie die Arbeitsplätze sichert und von einer Motorradgang heimgesucht wird.

  • Die Leonida Keys im Süden von Vice City, inspiriert von den Florida Keys: ein tropischer Archipel mit paradiesischer Umgebung, in dem Einheimische und Urlauber ein beschauliches Leben führen – trotz der gefährlichsten Gewässer des Bundesstaates.
  • Die Grassrivers westlich von Vice City und weite Teile des Südwestens, inspiriert von den Everglades: ein riesiges, wildes Sumpfgebiet, bevölkert von gefährlicher Fauna, darunter Alligatoren, die nicht einmal die größte Bedrohung darstellen, und ein Ort für seltsame Entdeckungen.
  • Der Mount Kalaga Nationalpark an der nördlichen Grenze zum Bundesstaat Gloriana, inspiriert vom Norden Floridas, dem Providence Canyon State Park und dem Table Rock State Park: ein bergiges Gebiet mit Angel-, Jagd- und Wanderplätzen, in dem Hinterwäldler und Extremisten fernab staatlicher Kontrolle leben.

Eine lebendige und reagierende Welt

Die Welt von Leonida parodiert die amerikanische Kultur der 2020er-Jahre, insbesondere soziale Medien und die Influencer-Kultur über die Snapmatic-App, Polizeikameras und Internet-Memes wie „Florida Man“. Das Wetter-System, das seit Red Dead Redemption 2 überarbeitet wurde, ermöglicht saisonale Hurrikane und tropische Stürme mit dynamischen, volumetrischen Wolkenformationen, die sich durch die Welt bewegen. Laut Owen Shepherd, Vice President of Art bei Rockstar, zielt das System darauf ab, eine „viel lokalere und beständigere“ Welt zu schaffen. Regenschauer können auf bestimmte Zonen beschränkt sein, die Sicht verschlechtert sich bei Stürmen, der Wind nimmt zu, und nach starken Regenfällen bleiben Pfützen am Boden, Wasser läuft von Dächern und Laternen, und Regenbögen können entstehen. Die Dichte der NPCs erreicht ein neues Niveau: Über 600.000 einzigartige Animationen – verglichen mit 300.000 in Red Dead Redemption 2 und 55.000 in GTA V. Rob Nelson, Co-Direktor von Rockstar North, erklärt, dass diese Charaktere vollständig von Hand gestaltet wurden, ohne prozedurale Generierung, mit Persönlichkeitsmerkmalen, die durch ihren Stadtteil, ihre Erlebnisse und das Verhalten des Spielers ihnen gegenüber bestimmt werden. Sie reagieren auf die Handlungen des Spielers, etwa indem sie bemerken, dass dieser ein privates Gespräch belauscht, oder sich nervös vor einer maskierten Lucia zurückziehen, die vor einem Raubüberfall eine Waffe zieht.

Aktivitäten und Immersion in der Open World

In der freien Erkundung können Spieler Fallschirmspringen, Ringen, Basketball spielen, trainieren, Kajak fahren und tauchen. Die Protagonisten Jason Duval und Lucia Caminos können an Gewicht zu- oder abnehmen, und durch das Verharren über mehrere Tage ohne Schlaf zeigen sich die Folgen auf ihrem Gesicht. Ein „kriminelles Profil“-System verfolgt den Ruf jedes Charakters basierend auf seinen Taten mit entsprechenden Ingame-Konsequenzen. Das Waffenarsenal ist auf zwei Hauptwaffen und zwei Faustfeuerwaffen beschränkt, die im Fahrzeug des Spielers transportiert und gelagert werden. Verstecke, verteilt über ganz Leonida, funktionieren wie die Lager in Red Dead Redemption 2 und stärken die Bindung zwischen den Charakteren. Spieler können wählen, ob Jason und Lucia getrennt voneinander agieren oder zusammenbleiben; ihre Beziehung hängt von den Handlungen des Spielers ab.

Zusammenfassung

  • GTA 6 spielt in Leonida, einem fiktiven Bundesstaat nach dem Vorbild Floridas, mit Vice City als Hauptstadt nach dem Vorbild Miamis.
  • Sechs Regionen sind bestätigt: Vice City, Port Gellhorn, Ambrosia, die Leonida Keys, die Grassrivers und der Mount Kalaga Nationalpark.
  • Die Welt ist von Beginn an vollständig zugänglich und umfasst ein dynamisches Wettersystem mit möglichen Hurrikanen und tropischen Stürmen.
  • Die Karte gilt laut Rockstar als etwa doppelt so groß wie die von GTA V.
  • Eine PC-Version ist derzeit nicht angekündigt; das Spiel erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S sowie über die Cloud auf Xbox One.

Aktualisiert am 12. November 2026.

Verwendete Quellen

  1. 3DJuegos Guías3djuegosguias.com
  2. Notebookcheck.frnotebookcheck.biz
  3. Notebookcheck.frnotebookcheck.biz
  4. Mix FMradiomixfm.com.br
  5. Wikipédia (EN)en.wikipedia.org
  6. Wikipédia (FR)fr.wikipedia.org

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