
GTA 6: Leonida, Vice City e as seis regiões do mundo aberto
Grand Theft Auto VI se passa no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida, com Vice City como a principal metrópole. O mundo aberto conta com seis regiões distintas e chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.
Grand Theft Auto VI se passa no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida, e chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo também será jogável no Xbox One via Xbox Cloud Gaming. Até o momento, não há previsão de lançamento para PC, segundo informações disponíveis em outubro de 2026. O mundo aberto, descrito pela Rockstar como o maior já criado pelo estúdio, tem como centro Vice City — cidade inspirada em Miami — e mais cinco regiões distintas espalhadas pelo estado.
Leonida, um estado inspirado na Flórida
A Rockstar confirmou que a ação se passa em Leonida, um estado americano fictício baseado na Flórida. Segundo Aaron Garbut, codiretor da Rockstar North, Leonida é "o maior mundo da Rockstar até hoje, cerca de duas vezes maior que o mapa de GTA V", conforme entrevista publicada pela Game Informer e citada pela 3DJuegos em 12 de novembro de 2026. A Wikipédia ainda relata que o mapa seria três vezes maior que a área jogável de Red Dead Redemption 2, embora essa estimativa não tenha sido oficialmente confirmada pela Rockstar. No final de outubro de 2026, o estúdio confirmou que todo o território de Leonida estará acessível desde o início do jogo: os jogadores poderão explorar a parte norte do mapa imediatamente, sem precisar desbloqueá-lo progressivamente pela narrativa, ao contrário do que ocorria em GTA V e em Red Dead Redemption 2.
Vice City e seus bairros
Vice City, inspirada em Miami e Miami Beach, é a principal metrópole do estado e seu centro econômico, localizada na costa leste. A cidade é dividida em diversos bairros, como Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka e o porto, descrito como a "capital mundial de cruzeiros". Segundo a descrição oficial divulgada na segunda trailer, a cidade concentra o glamour, a agitação e a ganância da América contemporânea. A Rockstar realizou viagens de reconhecimento em Miami desde 2015, conforme reportagem do The Guardian: a equipe patrulhou South Beach com policiais, visitou clubes e bares nos Keys da Flórida, e entrevistou moradores, donos de clubes, ex-criminosos e vendedores de armas. Essa imersão direcionou a criação de Vice City. A campanha de marketing também se refletiu na realidade com a iluminação do telhado do Kaseya Center com a inscrição "Welcome to Vice City" a partir de 1º de outubro, veículos com placas de Leonida circulando pelas ruas de Miami, um dirigível de Vice City no céu e a transformação da boate E11even no clube Nine1Nine em 6 de novembro.
As outras cinco regiões de Leonida
Além de Vice City, cinco locais foram anunciados oficialmente no segundo trailer, em 6 de maio de 2025: - Port Gellhorn, na costa oeste, inspirado em Panama City: antiga estância balneária decadente, com motéis decadentes, parques de diversões abandonados e áreas comerciais desertas, onde a economia paralela gira em torno de cerveja, analgésicos e energéticos. - Ambrosia, no centro do estado, inspirada na região do lago Okeechobee e em Clewiston: cidade industrial conservadora dominada por uma refinaria de açúcar, assolada por uma gangue de motoqueiros. - Leonida Keys, ao sul de Vice City, inspiradas nos Florida Keys: arquipélago tropical de ambiente paradisíaco, onde moradores e turistas levam uma vida tranquila, embora estejam às margens das águas mais perigosas do estado. - Grassrivers, a oeste de Vice City e abrangendo grande parte do sudoeste, inspiradas nos Everglades: vasta extensão pantanosa e selvagem, habitada por fauna perigosa — incluindo jacarés que nem são o maior perigo — e propícia a descobertas estranhas. - Parque Nacional do Monte Kalaga, na fronteira norte com o estado de Gloriana, inspirado no norte da Flórida, no Providence Canyon State Park e no Table Rock State Park: região montanhosa que abriga locais de pesca, caça e trilhas, onde vivem caipiras e extremistas isolados do controle das autoridades.
Um mundo vivo e reativo
O mundo de Leonida satiriza a cultura americana dos anos 2020, incluindo redes sociais e a cultura de influenciadores por meio do aplicativo Snapmatic, câmeras de polícia e memes da internet como "Florida Man". O sistema meteorológico, aprimorado desde Red Dead Redemption 2, permite furacões e tempestades tropicais sazonais, com formações de nuvens volumosas e dinâmicas que se movem pelo mapa. Segundo Owen Shepherd, vice-presidente de arte da Rockstar, o sistema busca criar um mundo "muito mais localizado e persistente". As chuvas podem ser localizadas em certas áreas, a visibilidade diminui durante tempestades, os ventos aumentam, e após fortes chuvas, poças d’água persistem no chão, a água escorre dos telhados e postes, e arco-íris podem aparecer. A densidade de NPCs atinge um nível inédito: mais de 600 mil animações únicas, contra 300 mil em Red Dead Redemption 2 e 55 mil em GTA V. Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, explica que esses personagens são totalmente criados à mão, sem geração procedural, com traços de personalidade determinados pelo distrito em que vivem, o que testemunharam e como o jogador age em relação a eles. Eles reagem às ações do jogador, como notar que ele ouve uma conversa privada ou se afastar nervosamente diante de uma Lucia mascarada que saca uma arma antes de um assalto.
Atividades e imersão no mundo aberto
Em exploração livre, os jogadores podem praticar paraquedismo, luta livre, basquete, musculação, caiaque e mergulho. Os protagonistas Jason Duval e Lucia Caminos podem ganhar ou perder peso, e ficar acordados por vários dias seguidos se reflete em sua aparência. Um sistema de "perfil criminoso" acompanha a reputação de cada personagem com base em suas ações, com consequências no jogo. O inventário de armas é limitado a duas armas principais e duas pistolas, armazenadas e transportadas no veículo do jogador. Esconderijos espalhados por Leonida funcionam como os acampamentos de Red Dead Redemption 2 para fortalecer os laços entre os personagens. Os jogadores podem optar por separar Jason e Lucia para atividades independentes ou permanecer juntos, com o relacionamento deles dependendo das ações do jogador.
Em resumo
- GTA 6 se passa em Leonida, estado fictício inspirado na Flórida, com Vice City como principal cidade inspirada em Miami.
- Seis regiões foram confirmadas: Vice City, Port Gellhorn, Ambrosia, Leonida Keys, Grassrivers e o Parque Nacional do Monte Kalaga.
- O mundo é acessível desde o início do jogo e inclui um sistema meteorológico dinâmico com possibilidade de furacões e tempestades tropicais.
- O mapa é descrito pela Rockstar como cerca de duas vezes maior que o de GTA V.
- Até o momento, não há versão para PC anunciada; o jogo chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S, e no Xbox One via cloud.
Atualizado em 12 de novembro de 2026.


