19 novembre 2026 · PS5 · Xbox Series X|S Sortie dans J-6

GTA 6 / Guides

GTA 6 : Leonida, Vice City et les six régions du monde ouvert

Grand Theft Auto VI se déroule dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, avec Vice City comme métropole principale. Le monde comprend six régions distinctes et sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

SixWanted 6 min de lecture Mis à jour le

Grand Theft Auto VI se déroule dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, et sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu sera également jouable sur Xbox One via Xbox Cloud Gaming. Aucune sortie sur PC n'est prévue à ce jour, selon les informations disponibles en octobre 2026. Le monde ouvert, décrit par Rockstar comme le plus vaste jamais créé par le studio, s'articule autour de Vice City, ville inspirée de Miami, et de cinq autres régions distinctes réparties sur l'ensemble de l'État.

Leonida, un État inspiré de la Floride

Rockstar a confirmé que l'action se situe dans Leonida, un État américain fictif calqué sur la Floride. Selon Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, Leonida constitue "le monde le plus grand de Rockstar de loin, environ le double de la carte de GTA V", d'après un entretien rapporté par Game Informer et repris par 3DJuegos le 12 novembre 2026. Wikipédia rapporte par ailleurs que la carte serait trois fois plus grande que la zone jouable de Red Dead Redemption 2, bien que cette estimation ne soit pas confirmée officiellement par Rockstar. Fin octobre 2026, le studio a confirmé que l'ensemble de Leonida sera accessible dès le début du jeu : les joueurs pourront se rendre dans la partie nord de la carte immédiatement, sans attendre le déblocage progressif par la narration, à l'instar de GTA V et contrairement à Red Dead Redemption 2.

Vice City et ses quartiers

Vice City, inspirée de Miami et Miami Beach, constitue la métropole principale et le centre névralgique de l'État, située sur la côte est. Elle se compose de plusieurs quartiers nommés : Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka et le port, décrit comme la capitale mondiale des croisières. La ville concentre le glamour, l'effervescence et la cupidité de l'Amérique contemporaine selon la description officielle publiée lors de la deuxième bande-annonce. Rockstar a mené des voyages de repérage à Miami dès 2015, selon The Guardian : l'équipe a patrouillé avec des policiers à travers South Beach, visité des clubs et des bars des Keys de Floride, et consulté des habitants, des promoteurs de clubs, d'anciens criminels et des vendeurs d'armes. Cette immersion a directement façonné la création de Vice City. La campagne marketing s'est traduite dans la réalité par l'illumination du toit du Kaseya Center avec l'inscription "Welcome to Vice City" à partir du 1er octobre, des véhicules aux plaques Leonida circulant dans les rues de Miami, un dirigeable Vice City dans le ciel, et la transformation de la boîte de nuit E11even en club Nine1Nine le 6 novembre.

Les cinq autres régions de Leonida

Outre Vice City, cinq lieux ont été annoncés officiellement lors de la deuxième bande-annonce du 6 mai 2025 : - Port Gellhorn, sur la côte ouest, inspiré de Panama City : ancienne station balnéaire déchue où l'on trouve des motels miteux, des parcs d'attractions abandonnés et des zones commerciales désertes, avec une économie souterraine basée sur la bière, les analgésiques et les boissons énergisantes. - Ambrosia, au centre de l'État, inspiré de la région du lac Okeechobee et notamment Clewiston : bourgade industrielle très conservatrice où une raffinerie de sucre assure les emplois, envahie par un gang de motards. - Les Leonida Keys, au sud de Vice City, inspirées des Florida Keys : archipel tropical à l'environnement paradisiaque où habitants et vacanciers mènent une vie paisible, bien qu'ils soient au bord des eaux les plus dangereuses de l'État. - Les Grassrivers, à l'ouest de Vice City et englobant une grande partie du sud-ouest, inspirées des Everglades : vaste étendue sauvage marécageuse peuplée d'une faune dangereuse, dont des alligators qui ne sont même pas le plus grand danger, et propice aux découvertes étranges. - Le parc national du Mont Kalaga, à la frontière nord avec l'État de Gloriana, inspiré du nord de la Floride, du Providence Canyon State Park et du Parc d'État de Table Rock : région montagneuse abritant des lieux de pêche, de chasse et de randonnée, où vivent des péquenauds et des extrémistes reclus loin du contrôle des autorités.

Un monde vivant et réactif

Le monde de Leonida parodie la culture américaine des années 2020, notamment les réseaux sociaux et la culture des influenceurs via l'application Snapmatic, les caméras embarquées de la police et les mèmes Internet comme "Florida Man". Le système météorologique, retravaillé depuis Red Dead Redemption 2, permet des ouragans et tempêtes tropicales saisonniers avec des formations nuageuses volumétriques dynamiques qui se déplacent à travers le monde. Selon Owen Shepherd, vice-président de l'art chez Rockstar, ce système vise un monde "beaucoup plus localisé et persistant". Les averses peuvent être localisées à certaines zones, la visibilité diminue pendant les tempêtes, les vents se renforcent, et après de fortes pluies, des flaques persistantes se forment au sol, l'eau s'écoule des toits et des lampadaires, et des arcs-en-ciel peuvent apparaître. La densité des PNJ atteint un niveau inédit : plus de 600 000 animations uniques, contre 300 000 dans Red Dead Redemption 2 et 55 000 dans GTA V. Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, explique que ces personnages sont entièrement conçus à la main, sans génération procédurale, avec des traits de personnalité déterminés par leur district, ce qu'ils ont vu et le comportement du joueur à leur égard. Ils réagissent aux actions du joueur, par exemple en remarquant qu'il écoute une conversation privée ou en s'écartant nerveusement devant une Lucia masquée qui sort une arme avant un braquage.

Activités et immersion dans le monde ouvert

En exploration libre, les joueurs peuvent pratiquer le parachutisme, la lutte, le basket-ball, la musculation, le kayak et la plongée sous-marine. Les protagonistes Jason Duval et Lucia Caminos peuvent prendre ou perdre du poids, et rester éveillés plusieurs jours d'affilée se voit sur leur visage. Un système de "profil criminel" suit la réputation de chaque personnage selon ses actions, avec des conséquences en jeu. L'inventaire d'armes est limité à deux armes principales et deux armes de poing, stockées et transportées dans le véhicule du joueur. Des planques réparties dans tout Leonida fonctionnent comme les camps de Red Dead Redemption 2 pour renforcer les liens entre les personnages. Les joueurs peuvent choisir de séparer Jason et Lucia pour des activités indépendantes ou de rester ensemble, leur relation dépendant des actions du joueur.

En résumé

  • GTA 6 se déroule dans Leonida, État fictif inspiré de la Floride, avec Vice City comme ville principale inspirée de Miami.
  • Six régions sont confirmées : Vice City, Port Gellhorn, Ambrosia, les Leonida Keys, les Grassrivers et le parc national du Mont Kalaga.
  • Le monde est accessible dès le début du jeu et inclut un système météorologique dynamique avec ouragans et tempêtes tropicales possibles.
  • La carte est décrite par Rockstar comme environ deux fois plus grande que celle de GTA V.
  • Aucune version PC n'est annoncée à ce jour ; le jeu sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, et sur Xbox One via le cloud.

Mis à jour le 12 novembre 2026.

Sources consultées

  1. 3DJuegos Guías3djuegosguias.com
  2. Notebookcheck.frnotebookcheck.biz
  3. Notebookcheck.frnotebookcheck.biz
  4. Mix FMradiomixfm.com.br
  5. Wikipédia (EN)en.wikipedia.org
  6. Wikipédia (FR)fr.wikipedia.org

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